derrabe
11-01-2004, 18:09
Nachdem ich zwei Tage hier im Forum unterwegs war, bin ich zu dem Ergebnis gekommen, bis auf weiteres wohl auf TS2 verzichten zu müssen.
Ohne Soundserver habe ich keinen Spielsound, wenn ich aRts verwende, ist mein Mikrofon im Client gemuted oder der Client startet garnicht erst.
Wenn ich direkt zur Karte ausspiele (alsa 0.9.6), kann das Spiel (ET) keinen Sound verwenden - soweit logisch.
Starte ich aRts, will TS nicht auf dem Bildschirm erscheinen - der Prozess läuft aber. starte ich TS2 mit artsdsp -m TeamSpeak, kann ich das Mikro nicht verwenden, es wird als "muted" angezeigt.
Ist das ein Problem mit aRts oder liegt das daran, dass TS nur auf OSS ausgelegt ist? Leider bietet meine Soundkarte (Terratec 512i) keine praktikable Lösung mit zwei dsps.
Würde ich eine zweite Soundkarte einbauen, hieße das doch, dass ich deren out mit dem line-in der anderen Karte verbinden müsste?
Ich hoffe, es gibt bald eine akzeptable Lösung, zumal OSS aus dem neuen Kernel sowieso verschwunden ist.
Ein aRts-support wäre toll (auch wenn ich gelesen habe, dass sowas nicht geplant ist).
Wäre es nicht möglich (bin kein Programmierer, weiß nicht ob es ginge), TS mit einen Soundserver (oder Ähnlichem) auszustatten, so dass der Soundoutput des Spiels "durch TS umgeleitet" (ähnlich artsdsp -m anwendung) und in TS mit dem Chat zusammengemischt wird?
Gruß, David
P.S. Falls es bei jemanden mit der 512i unter Linux läuft, freue ich mich über jeden Hinweis.
System:
Mandrake Linux 9.1
ALSA 0.9.6
Terratec 512i
Ohne Soundserver habe ich keinen Spielsound, wenn ich aRts verwende, ist mein Mikrofon im Client gemuted oder der Client startet garnicht erst.
Wenn ich direkt zur Karte ausspiele (alsa 0.9.6), kann das Spiel (ET) keinen Sound verwenden - soweit logisch.
Starte ich aRts, will TS nicht auf dem Bildschirm erscheinen - der Prozess läuft aber. starte ich TS2 mit artsdsp -m TeamSpeak, kann ich das Mikro nicht verwenden, es wird als "muted" angezeigt.
Ist das ein Problem mit aRts oder liegt das daran, dass TS nur auf OSS ausgelegt ist? Leider bietet meine Soundkarte (Terratec 512i) keine praktikable Lösung mit zwei dsps.
Würde ich eine zweite Soundkarte einbauen, hieße das doch, dass ich deren out mit dem line-in der anderen Karte verbinden müsste?
Ich hoffe, es gibt bald eine akzeptable Lösung, zumal OSS aus dem neuen Kernel sowieso verschwunden ist.
Ein aRts-support wäre toll (auch wenn ich gelesen habe, dass sowas nicht geplant ist).
Wäre es nicht möglich (bin kein Programmierer, weiß nicht ob es ginge), TS mit einen Soundserver (oder Ähnlichem) auszustatten, so dass der Soundoutput des Spiels "durch TS umgeleitet" (ähnlich artsdsp -m anwendung) und in TS mit dem Chat zusammengemischt wird?
Gruß, David
P.S. Falls es bei jemanden mit der 512i unter Linux läuft, freue ich mich über jeden Hinweis.
System:
Mandrake Linux 9.1
ALSA 0.9.6
Terratec 512i