View Full Version : Sprachausgabe
[FiN]VecteR
03-07-2002, 04:17
Keine Ahnung ob das schonmal angesprochen wurde - nach dem Neustart von teamspeak.net is ja das Forum "etwas" leerer ;)
Bei irgendeinem Comtool gibt es die Funktion, sich die Namen der neu connecteten Member vorlesen zu lassen - Die Sprachausgabe ist ja glaubich in Windows optional integriert (bzw. separat von Microsoft downloadbar).
Wenn ein Neuer connectet gibts dann eben ein " NAME connected" wobei der NAME durch die Spachausgabe ausgegeben wird und "connected" ein Sample ist.
Man könnte natürlich auch ganz auf wav´s verzichten - so kann man die stimme dann seinen wünschen anpassen (höhe - männlich/weiblich)
Wäre doch witzig im Spiel den Kanal zu wechseln und sich über eine Tastenkombination den Status des Raums angeben zu lassen -> "Channel: kuschelecke - connected are rumpelstiltz, schippenstiel, noobor and meerjungmann"
http://msdn.microsoft.com/downloads/default.asp?url=/downloads/sample.asp?url=/msdn-files/027/000/781/msdncompositedoc.xml
Hmm ich weiß nicht?
Vielleicht wäre es auch noch gut wenn man den TS-Server an einen Bilderdatenbank ankoppel die einem wenn ein schon registrierter User connectet sein Bild und seine Begrüssungsformel auf den Bildschirm bringt! :D
Don´t believe me I´m kidding!
Ne ich denke einfach für denn zweck ist es einfach nicht gedacht, oder? Man kann es natürlich dafür nutzen dann sollte man aber vielleicht nicht dabei spielen sondern nur chaten!
Also wenn ich CS spiele möchte ich eigentlich nicht noch mit 2 oder 3 Girls flirten! Kommt glaube ich nicht so gut!
Naja vielleicht ist sowas ja schon in Version 2 geplant ;)
R. Ludwig
03-07-2002, 08:45
hi,
also sowas werden wir vor version 10.5 bestimmt nicht machen.
so imagine yourself :P
regards,
ralf
[FiN]VecteR
03-07-2002, 15:37
"Wer mitdenkt ist das Schwein!" :)
Haltet mal eure Hormone im Zaum ;)
Im Ernst - kennst du nicht das Problem, daß einer aus dem Channel rausgeht oder AFK geht (und somit nicht antworten kann) und dann die Fragerei anfängt "Wer isn´da jetzt gegangen?" - "Also ich bin noch da.." -"Der Schmidt war´s.." - "Nö ich bin auch noch da..." usw. bei 5-10 Mann wird das dann immer etwas nervig. Oder man macht sich ´ne Stulle hockt sich wieder an den Rechner (man is natürlich noch in CS) und kein Schwein antwortet, weil die (während man weg war) auch auf die Idee kamen sich was zum futtern zu holen. Dann is die Verunsicherung immer gross, ob man denn nun selbst noch auf den TS server connectet ist, oder ob die anderen gegangen sind.
schwupps mal STRG-S gedrückt und man bekommt den Status des Channel vorgelabert - wäre doch schön :)
bandbreite frisst es auch nicht, da ja die TTS auf dem clientrechner läuft.
http://gileraclub.de/beispiel.mp3
Wenn Teamspeak ein temporäres .txt-File mit den Daten des aktuellen Channels schreiben würde, wäre es kein Problem dieses an ein gängiges Text-to-Speech Programm zu übergeben - würde auch keinen grossen Programmieraufwand erfordern.
Freue mich schon auf Version 10.5 :D
-Nur so am Rand- Das mit dem Bild is übrigens gar keine sooo abwegige Idee - für UT habe ich mal ´ne zeitlang Skins gebastelt und da gibt es ja bekanntlich das Messagefenster mit dem Gesicht des Spielers, wenn der ´ne Textnachricht tippt. für eine Lan habe ich den Skins die gescannten Faces aller Anwesenden verpasst - wenn jetzt einer ´ne Nachricht geschickt hat, hast du auch sein Real-life Bild eingeblendet bekommen :)
Is natürlich kein Vorschlag für TS aber prinzipiell ist sowas in FPS machbar - ob ich jetzt bei HalfLife ein Logo übertrage, oder ein eingescanntes Gesicht is ja eigentlich schnurtz. bei OPF kannst du ja auch dein Gesicht auf deiner Skin benutzen.
R. Ludwig
03-07-2002, 16:00
hi
es wird ein sdk geben, also kannst du sowas dann selber bauen.
regards,
ralf
[FiN]VecteR
03-07-2002, 16:39
fein - dann kann man ja gaaaaanz viel unfug anstellen :)
(ausser die SDK-lizenz verbietet es...)
R. Ludwig
03-07-2002, 16:57
hmmm
die sdk licenz kostet 1,5 milliarden euro.
fragen ?
:P
nein.. macht was ihr wollt dann.. hauptsache es ist nix boeses :P
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