View Full Version : TS2 mit Medusa 5.1 USB Headset - Teil 2
Zockstar
18-01-2006, 18:23
Ich hab folgendes Problem:
Bei manchen Spielen die ich im TS Zocken enstehen bei meiner Sprach ausgabe Störungen und strakes Rauschen das ich selber nicht hören kann aber meine Mitstreiter das macht es mir unmöglich diese Spiele zu zocken.
Das komische ist das es nur bei machen Spielen ist.
Das Geilste ist bei Battlefield 2 wenn ich das Spiel starte fangt es an zu Rauschen wenn ich dann im Spiel auf "Option Sound" gehe hört es auf obwohl ich nichts verstellt habe???
Neusten Treiber sind Installiert!!!
Bitte Helft mir:)
Mein System.
-AMD Athlon64 3700+ San Diego
-MSI 7025 K8N Neo2 Platinum Mainbord
-2x1GB MDT PC400 Dual-Channel DDRRAM
-Leadtek Geforce 6800 GT 256MB
-Realtek AC97 Audio ONBORD Soundkarte
heimer61
19-01-2006, 15:34
das gleiche prob habe ich auch...
hardware
amd64 3500+ (venice)
asus A8N- E
1gb ram (dual channel)
geForce 6800 ultra
alle treiber bis jetzt auf dem neuesten stand...
nur das headset nicht. ich mache mich jetzt mal ans testen...
irgendwie werd ich das schon hinbekommen...
falls noch wer ne idee hat... bitte posten ;-)
falls ich es auf die reihe bekomme meld ich mich hier wieder
heimer61
24-01-2006, 10:21
hab nen kleinen work arround...
am besten erst das spiel starten.
das spiel minimieren,
teamspeak starten und verbinden.
spiel wieder maximieren...
zocken und labern sollte dann erstmal funzen.
funktioniert bei zumindest so (spiel: PES5).
Nachteil an der ganzen sache ist wenn jemand ins pausenmenü des spiels geht fängt das gerausche wieder an.
muss das spiel minimieren und teampseak neu starten und neu verbinden.
ist zwar n bisschen umständlich... aber besser als über chat zu kommunizieren...
es bringt mir viel mehr wenn ich höre wie meine kumpels sich aufregen *g*
auf jeden fall bin ich noch an der sache dran...
ich vermute das es was damit zu tun hat , das das medusa ne usb soundkarte hat.
manche spiele bzw teamspeak lassen sich irgendwie von den spielen dazwischen funken.
liegt wahrscheinlich daran das die meisten spiele automatsich mit dem primären sound-treiber starten (soundkarte die gerade aktiv ist).
bei counterstrike source hab ich auf jeden fall keine probleme...
falls noch jemand lösungvorschläge parat hat, bitte hier posten
ich hab genau das selbe problem und auch nur die eine lösung gefunden... hoffe es gibt bald ein update oder so...
mfg.
Warscheinlich ist dieser Thread ja schon Tod... :D
Ich habe diese Problem auch. Bei mir tritt es immer auf wenn ich Battlefield1942, Google Earth oder FEAR Combat starte. In FEAR bekomme ich es nicht weg, aber bei den anderen zwei geht es weg wenn man den Stimmverzerrer kurz aktiviert und dann wieder deaktiviert. ;)
Wo wir gerade bei Medusa sind.
Ein anderes Problem wird auch hier (http://forum.goteamspeak.com/showthread.php?t=34098) besprochen. :(
Das zwar nen alter thread aber ich hab das gleiche headset :)
hangt mit dem usb zusammen ... da der usb anschluss nicht für 3d audio ausgabe vorgesehen (bandbreite is zu gering)
ist vor allem bei dem headset der fall ;)
also headset ohne usb holen da ist die Wiedergabe sowieso besser
oder alternativ den 3D sound ausschalten ... da dies aber nicht bei allem spielen funzt lieber von usb anschlüssen bei headsets verzichten
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