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View Full Version : Sofort Quit...


Xitro
15-05-2007, 14:18
Hi,

ein Freund von mir hat das Problem, dass wenn er den Server joint sofort wieder "gequited" wird - gekickt wird er nicht, es steht einfach nur im TS: x joined, x quit :confused:

Er hat das Problem auf meheren TS Servern, es wird also nicht am Server liegen.

So...hoffe alle relevanten Daten genannt zu haben.

Wenn es dieses Problem samt Lösung schon gibt tuts mir Leid, habe nichts vergleichbares finden können.

Danke im voraus....

Hook88
15-05-2007, 14:48
eventuell erst mal die forenregeln lesen, da du dann wüsstest was du uns mitzuteilen hast bzw. erst mal suchen -.-

aber jetz zum problem: es kann sein, dass seine internet verbindung zu langsam ist und er deshalb immer wieder runter fliegt. du kannst z. B. lange channelbeschreibungen löschen oder kürzen. außerdem auf die neueste serverversion updaten (falls nicht schon passiert). oder dein freund lädt etwas herunter oder hat irgendwelche P2P programme laufen, die die verbindung auslasten, wenn er versucht auf den server zu verbinden.

Xitro
15-05-2007, 15:05
eventuell erst mal die forenregeln lesen, da du dann wüsstest was du uns mitzuteilen hast bzw. erst mal suchen -.-


Ah....jetzt seh ich es auch ;)

TS version: 2.0.23.15
OS: Win XP Pro SP2
DirectX: 9.0c

Seine Soundkarte kenne ich nicht, kann ich bei Bedarf erfragen, aber dürfte doch nichts mit dem Problem zu tun haben?


An der Internet Verbindung liegts nicht, Ping ist super und es laufen keine Up- oder Downloads.


du kannst z. B. lange channelbeschreibungen löschen oder kürzen.


Werde ich probieren, aber wie kann das ein Problem darstellen? Die Datenmenge von 5 Buchstaben oder weniger dürfte doch nichtmal für Modemuser relevant sein? :confused:

Aber selbst wenn es so wäre, würde doch ein "Connection closed" oder derartiges kommen, kein simples "x quit"??

mETa2k
15-05-2007, 16:42
ja ganz genau

soundkarte is das onboard ding meines laptops

der standardport ist 8767 ist auch offen
1. weil ich keine firewall hab
2. weil es server gibt die mit diesem port funktionieren

Hier die Debug log:

---------------------------------------------------------------
-------------- log started at 15-05-07 16:43 -------------
---------------------------------------------------------------
15-05-07 16:43:35,3468,DEBUG,All,Startup,Client version 2.0.32.60
15-05-07 16:43:35,3468,DEBUG,ProcedureInfo,Client Open,Creating and starting threads
15-05-07 16:43:35,3468,DEBUG,All,TDSoundIn.Open,opend direct Capture 8bit=0 , 11khz=1
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,ProcedureInfo,Client Open,host 195.4.17.158 resolved to 195.4.17.158
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,ProcedureInfo,Client Open,Send LoginStep1
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,ProcedureInfo,Client Open,Waiting for LoginStep2
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,ProcedureInfo,Client Open,LoginStep2 received
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,ProcedureInfo,Client Open,Sending LoginStep3
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_connecting,connecting callback
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewChannel,new channel Eingangshalle (1)
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewChannel,new channel Zocken (2)
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewChannel,new channel WARCHANNEL (3)
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewChannel,new channel AFK (4)
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewChannel,new channel CSS (5)
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewChannel,new channel CS 1.6 (6)
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewChannel,new channel BF2 (7)
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewChannel,new channel WOW (8)
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewChannel,new channel Sonstiges (9)
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewChannel,new channel Minesweeper (10)
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewChannel,new channel Team A (11)
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewChannel,new channel Team B (12)
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewChannel,new channel chilln' (13)
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewChannel,new channel Happa Happa (14)
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewChannel,new channel sonst wo ! (15)
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewChannel,new channel on tour..! (16)
15-05-07 16:43:38,2504,DEBUG,All,TClientEventThread.DoLogin Step5,loginstep5 player count: 3
15-05-07 16:43:38,2504,DEBUG,All,TClientEventThread.DoLogin Step5,loginstep5 finding Channel 1
15-05-07 16:43:38,2504,DEBUG,All,TClientEventThread.DoLogin Step5,loginstep5 found Channel 1
15-05-07 16:43:38,2504,DEBUG,All,TClientEventThread.DoLogin Step5,loginstep5 adding player 1
15-05-07 16:43:38,2504,DEBUG,All,TClientEventThread.DoLogin Step5,loginstep5 Internal adding player 1
15-05-07 16:43:38,2504,DEBUG,All,TClientEventThread.DoLogin Step5,loginstep5 finding Channel 1
15-05-07 16:43:38,2504,DEBUG,All,TClientEventThread.DoLogin Step5,loginstep5 found Channel 1
15-05-07 16:43:38,2504,DEBUG,All,TClientEventThread.DoLogin Step5,loginstep5 adding player 3
15-05-07 16:43:38,2504,DEBUG,All,TClientEventThread.DoLogin Step5,loginstep5 Internal adding player 3
15-05-07 16:43:38,2504,DEBUG,All,TClientEventThread.DoLogin Step5,loginstep5 finding Channel 1
15-05-07 16:43:38,2504,DEBUG,All,TClientEventThread.DoLogin Step5,loginstep5 found Channel 1
15-05-07 16:43:38,2504,DEBUG,All,TClientEventThread.DoLogin Step5,loginstep5 adding player 7
15-05-07 16:43:38,2504,DEBUG,All,TClientEventThread.DoLogin Step5,Setting Codec
15-05-07 16:43:38,2504,DEBUG,All,TClientEventThread.DoLogin Step5,loginstep5 Internal adding player 7
15-05-07 16:43:38,2504,DEBUG,All,TClientEventThread.DoLogin Step5,loginstep5 player packet done
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewPlayer,new player David (1) ch=1
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewPlayer,Node found
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewPlayer,Image found
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewPlayer,node added
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewPLayer,Node Sorted
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewPlayer,new player nuKu (3) ch=1
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewPlayer,Node found
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewPlayer,Image found
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewPlayer,node added
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewPLayer,Node Sorted
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewPlayer,new player meta (7) ch=1
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewPlayer,Node found
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewPlayer,Image found
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewPlayer,node added
15-05-07 16:43:38,3468,DEBUG,All,cb_NewPLayer,Node Sorted
15-05-07 16:43:40,2504,DEBUG,All,TClient.CloseCon,enter
15-05-07 16:43:40,2504,DEBUG,All,TClient.CloseCon,active enter
15-05-07 16:43:40,2504,DEBUG,All,TClient.CloseCon,active Send close
15-05-07 16:43:40,3468,DEBUG,All,cb_close,close callback enter
15-05-07 16:43:40,3468,DEBUG,All,cb_close,close callback leave
15-05-07 16:43:40,2504,DEBUG,All,TClient.CloseCon,active UDP closed
15-05-07 16:43:40,2504,DEBUG,All,TClient.CloseCon,active cleared nodes
15-05-07 16:43:40,2504,DEBUG,All,TClient.CloseCon,active leave
15-05-07 16:43:40,2504,DEBUG,All,TClient.CloseCon,leave

leitung kann nicht zu schwach sein hab ne 3MBit leitung und ping google mit 25-26 ohne irgendwelchen packet loss.

ich bin irgendwie etwas ratlos....

Xitro
16-05-2007, 15:29
Keiner eine Idee woran es liegn könnte? Oder was man noch ausprobieren könnte?

Xitro
16-05-2007, 17:08
So, die Sache hat sich mittlerweile von selbst erledigt. Nicht s verändert, nichts probiert, aber es geht wieder.