stuff
07-05-2003, 18:56
Hi,
ich hab mal eine kurze Frage bzgl. den Codecs
Wir haben meistens wenn wir spielen (Quake 3 TDM) 2 Spieler an einer T-DSL-Leitung, die beiden anderen haben jew eine "eigene" Leitung.
Bisher haben wir einen TS-2.0 Server genommen, den wir uns von einem anderen Clan geborgt haben (und somit konnten wir den Codec nicht umstellen). Oder mit TS 1.5 gespielt (welches keine Lags verursacht, aber oft abstürzte)
Der Codec war dort (beim TS 2-Server)der höchste (GSM 16.4) und unterm Spiel ging der Ping auf 200, wenn die beiden an der einen T-DSL-Leitung (mein Bruder und ich) gleichzeitig etwas gesagt haben. Wir haben dann die Bandweite auf 17kbits/s bei Upload begrenzt, damit konnten wir dann gut spielen.
Ok, jetzt haben wir einen eigenen TS-Server und jetzt wollte ich fragen, was geschickter ist:
- Weiterhin mit GSM 16.4 spielen und Upload auf 17kbits/s begrenzen?
- Oder Einen anderen Codec (CELP) benutzen?
Wie gesagt, es spielen 2 an jew. einer eigenen T-DSL-Leitung und 2 teilen sich eine T-DSL-Leitung
Und wir haben auch ISDN-Spieler im Clan. Was wäre die beste Alternative, wenn einer von denen mitspielt?
high-Qual. mit Upload-Begrenzung oder CELP-Codec?
ich hab mal eine kurze Frage bzgl. den Codecs
Wir haben meistens wenn wir spielen (Quake 3 TDM) 2 Spieler an einer T-DSL-Leitung, die beiden anderen haben jew eine "eigene" Leitung.
Bisher haben wir einen TS-2.0 Server genommen, den wir uns von einem anderen Clan geborgt haben (und somit konnten wir den Codec nicht umstellen). Oder mit TS 1.5 gespielt (welches keine Lags verursacht, aber oft abstürzte)
Der Codec war dort (beim TS 2-Server)der höchste (GSM 16.4) und unterm Spiel ging der Ping auf 200, wenn die beiden an der einen T-DSL-Leitung (mein Bruder und ich) gleichzeitig etwas gesagt haben. Wir haben dann die Bandweite auf 17kbits/s bei Upload begrenzt, damit konnten wir dann gut spielen.
Ok, jetzt haben wir einen eigenen TS-Server und jetzt wollte ich fragen, was geschickter ist:
- Weiterhin mit GSM 16.4 spielen und Upload auf 17kbits/s begrenzen?
- Oder Einen anderen Codec (CELP) benutzen?
Wie gesagt, es spielen 2 an jew. einer eigenen T-DSL-Leitung und 2 teilen sich eine T-DSL-Leitung
Und wir haben auch ISDN-Spieler im Clan. Was wäre die beste Alternative, wenn einer von denen mitspielt?
high-Qual. mit Upload-Begrenzung oder CELP-Codec?