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Thread: MAC Client von Teamspeak!
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17-10-2005, 17:10 #46
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Just for Info. Da das Programm nicht Open Source ist und auch das Protokoll nicht freigegeben ist, macht sich der Programmierer strafbar. Denn ich vermute mal, dass TeamSpeak Systems Ihr Einverständnis nicht dafür gegeben haben.
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17-10-2005, 20:49 #47
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Das ist nicht korrekt. Der Herr Hu hat keinerlei intellektuelles Eigentum von TeamSpeak benutzt (Code, Source oder sonstiges) und der Speex-Codec (der momentan einzige Codec den TeamSpeex nutzt) ist OpenSource. Das Client-Programm TeamSpeex ist völlig legal und es hat den offensichtlichen Anschein, dass TeamSpeak nun einfach nur ein Stück vom Kuchen abhaben will, weil sie es seit Jahren nicht auf die Reihe bekommen haben, einen Mac-Client zu entwickeln, obwohl mehrmals versprochen (mit Zeitangaben, die mehrfach nicht eingehalten wurden).
Originally Posted by Crow
Vielen Dank auch.
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17-10-2005, 21:22 #48
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wir backen unseren eigenen kuchen. der wird richtig lecker, und du bekommst davon nix ab. *baeh*
Originally Posted by Civic
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17-10-2005, 21:23 #49
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Wann denn? 2007?
Originally Posted by R. Ludwig
Nichts für Ungut.
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17-10-2005, 21:26 #50
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ach wo denkst du denn hin... wir backen doch richtige y-tours panzer kuchen. die halten locker 10 jahre.
Originally Posted by Civic
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17-10-2005, 21:28 #51
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achso.. damit du auch nen keks bekommst:
http://www.goteamspeak.com/news.php
aber den kuchen gibts erst 20xx :/
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17-10-2005, 21:34 #52
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Woran hakst denn bei der Entwicklung vom offiziellen Mac-Client und ggf auch Mac-Serverprogramm?
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17-10-2005, 21:44 #53
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wir haben keine probleme mit dem mac, aber teamspeak 3 ist fuer alle platformen neu und daher braucht es einfach seine zeit. sind ja eine menge zutaten die wir dem kuchen beigemischt haben. ehrlich gesagt nervt uns win32 mehr als alles andere :/
Originally Posted by Civic
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17-10-2005, 21:48 #54
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Heißt dass, dass es TS3 für alle Platformen zeitgleich geben wird? Wäre ein sehr guter Zug von TeamSpeak, falls es dann nicht doch wieder verschoben wird.
Originally Posted by R. Ludwig
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17-10-2005, 21:53 #55
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das ist richtig, client/server fuer alle am gleichen tag.
Originally Posted by Civic
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17-10-2005, 21:59 #56
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Gibt es denn einen geplanten Veröffentlichungstermin? Oder steht das noch in den Sternen?
Originally Posted by R. Ludwig

Ansonsten hätte man ja schon vor 'ner Weile einen TS2-Client für Mac entwickeln und veröffentlichen können, wenn es laut dir nicht so problematisch ist, sondern eher win32 (wofür es den schon lange gibt).
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17-10-2005, 22:04 #57
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definitiv < 2007
Originally Posted by Civic
aber genauer kann ich es nicht sagen, wir nehmen uns die zeit die wir brauchen.
es soll ein richtig leckerer kuchen werden und keine backmischung wie der vorgaenger.
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17-10-2005, 22:09 #58
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am anfang hatten wir das so geplant. erst ts2 fuer mac und dann ts3 anfangen.
Originally Posted by Civic
das haette sicherlich schneller ein ergebnis geliefert fuer die mac community aber fuer uns waere es verlorene zeit gewesen. ts2 war ja noch in delphi geschrieben und das ist nicht wirklich eine gute basis fuer ein crossplatform voip tool. daher haben wir uns dann entschlossen eine neue basis fuer alle platformen zu schaffen.
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18-10-2005, 04:11 #59
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Okay, klingt plausibel. Wäre jedoch nett gewesen, die Community zu informieren und nicht praktisch im Dunkeln sitzen zu lassen. Als Release-Date für den TS2 Mac-Client steht auf einigen Webseiten immernoch "1. Quartal 2005".
Originally Posted by R. Ludwig
Nächste Frage: Ich habe mittlerweile von einigen Personen gehört, dass TS3 womöglich kostenpflichtig sein wird... ist daran etwas dran?
Und zuletzt: Wie reagiert TeamSpeak auf den Switch von Apple zu Intel-Prozessoren und damit den Wechsel von PPC zu x86? Wird das für TS3 schon mitberücksichtigt? Möglicherweise sogar eine "Universal Binary" Version die auf PPC-Macs (G3, G4 & G5) sowohl als auch auf den zukünftigen x86-Macs (AKA Intel-Mac oder Mactel) funktioniert? Ich weiß ja nicht, wie weit ihr über dieses große Thema auf dem Laufenden seid. Wäre auf jeden Fall sehr interessant zu wissen.
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18-10-2005, 06:38 #60
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viele der sachen die ich hier erzaehle stehen schon im forum und sind einigen leuten daher bekannt.
Originally Posted by Civic
wir bleiben der community treu, alles wie gehabt. beim server wird es wohl ein paar abstriche geben aber keine affigen sachen wie nur 8 slots hosten. das entscheiden wir aber dann wenn der kuchen aus dem ofen gekommen ist.
Originally Posted by Civic
sicher werden beide unterstuetzt, ob wir das einzeln oder als uni-bin releasen kann ich aber dato nicht sagen.
Originally Posted by Civic
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