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  1. #1
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    May 2004
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    Ausgabe extrem verzerrt beim OFP zocken

    Hi,
    folgendes Prob: Nach etwa 15 min. habe ich über TS2 (neuester Client) nur noch verzerrte und viel zu langsame Sprachausgabe. Auch die Systemsound von TS (Connected, Disconnected, etc.) sind zu langsam und verzerrt. Wenn ich OFP und TS schließe und neu starte funzt wieder alles. TS allein ist auch kein Prob.
    Mein System:
    onboard-Sound: elitegroup L7S7A2
    winxp

  2. #2
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    Oct 2002
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    directsound oder wave? (ausprobieren ob's mit dem Anderen geht)

  3. #3
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    May 2004
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    4
    Hab diese und letzte Woche ausgiebig getestet, deshalb die Verzögerung.
    Ich hab alles Kombinationen aus bezüglich Sound ausprobiert:
    TS2...................| OFP
    Wave................| hardwarebeschleunigter Sound an
    Direct Sound.....| hardwarebeschleunigter Sound an
    Wave................| hardwarebeschleunigter Sound aus
    Direct Sound.....| hardwarebeschleunigter Sound aus

    Leider besteht das Problem immer noch....
    Ich hab auch mit der Bandbreitenbegrenzung in TS2 experimentiert: Kein Unterschied
    Latenz vom TS2 erhöht (auf Max): kein Unterschied

    Was jetzt zusätzlich auftritt: Wenn ich OFP und TS2 schließe, nachdem der Sound hinüber ist und ich danach beide Programme wieder starte, startet mein Rechner ~1min. später neu. Das ohne Vorwarnung, nur ein kurzes (~500ms) Knistern aus den Kopfhörern kündigt dies an. Leider erhalte ich keinerlei Fehlermeldungen. Habe in WinXP mal in der Ereignisprotokollierung nachgesehen, aber ich finde auch dort keinen entsprechenden Eintrag.
    Was mir noch auffiel: Das Ganze tritt nur auf, wenn ich OFP online spiele und gleichzeitig TS2 nutze. Wenn ich OFP im Singleplayer spiele passiert's nicht.
    Da es bei meinem ersten Post etwas unpräzise war: Der Sound, wenn das Problem auftritt klingt, als würde man ein Schallplatte zu langsam abspielen, also die Ausgabe ist zu langsam und der Pitch ist ebenfalls zu niedrig.
    Danke schonmal für deine erste Antwort...

  4. #4
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    Jun 2002
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    Hmm..hast Du OFP auch auf dem neuesten Patch.

    Wir nutzen Resistance ich glaube 1.96 und haben keinerlei Probleme damit.

    Welche DirectX Version benutzt Du ?

  5. #5
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    Jul 2002
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    naja also zu dem zu tiefen oder zu hohem Sound kann ich nur sagen: Soundtreiber upgraden, bzw. auf ein upgrade warten fals nicht verfuegbar...so etwas kann i.d.R. nur ein kaputter Soundtreiber verursachen.
    Und der Reboot klingt sehr ungemuetlich...keine Ahnung was das sein kann.
    You think my answer is stupid ? Read This:
    http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-...ons.html#intro

    In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

  6. #6
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    May 2004
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    Wow! Erstmal danke für die Anteilnahme
    Ja, ich hab hier OFP:RES 1.96 und DirectX9.0a
    Was ich ja seltsam finde ist, dass das Prob. nur auftritt, wenn ich OFP online zocke, aber im Single treten keine Probleme auf, wenn währenddessen TS2 läuft... Und TS2 allein, ohne OFP läuft auch stundenlang ohne jegliches Problem

  7. #7
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    Jun 2002
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    Versuch doch mal von Wave auf DirectSound oder andersherum zu stellen und zu sehen, ob es dann funktioniert.

    Zum Onlinespielen benutzt OFP DirectPlay ( was logischerweise im Singleplayer nicht der Fall ist ) also vielleicht auch mal ein Update auf DX 9b in Erwägung ziehen.

  8. #8
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    May 2004
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    Hatte nicht überprüft, ob ich DirectX9.0a oder b habe... Hab aber doch schon b...
    Der Clanserver läuft mit Socket-Implementierung... Also kein DirectPlay, oder?
    TS2...................| OFP
    Wave................| hardwarebeschleunigter Sound an
    Direct Sound.....| hardwarebeschleunigter Sound an
    Wave................| hardwarebeschleunigter Sound aus
    Direct Sound.....| hardwarebeschleunigter Sound aus
    Ich denk mal, dass ich damit auch schon alle Kombinationen durch hab.
    Noch was: Wenn ich im Multiplayer meinen eigenen Server erstelle, also auf "Neu" gehe, habe ich auch keine Probleme...
    Heut abend is wieder ein Funwar und ich denk mal, ich werd wieder nach 20 min. neu starten müssen... Zum Glück sind die Runden der BL nicht so lang wie ESL... Vielleicht hält der Sound ja durch...

  9. #9
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    stimmt .. hatte ich in der Eile des Gefechtes übersehen. Ich werde mal unsere OFP Jungs fragen, ob sie soetwas gehabt haben und wenn ja, wie sie's gelöst haben.

    Nochetwas. Bei dem Soundchip handelt es sich um einen C-Media CMI9739 also mit AC97 Codec. Ich könnte mir vorstellen, dass es an dem Soundtreiber liegt. Vielleicht mal sehen, ob Du irgendwo eine neuere Version herbekommst

    http://www.treiberupdate.de/treiber/Cmedia.html

    http://www.tech24.com/help/tools/lis...id=18&mid=2540

  10. #10
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    Aug 2002
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    L.E.
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    Hardwarebeschleunigung der Soundkarte ganz deaktivieren.
    das ist nen bekanntes Problem bei OFP.
    Eventuell noch EAX deaktivieren sovern vorhanden.

    Ansonsten fällt nir auf die schnelle nix ein.
    Eventuell mal andere Netzwerktreiber probieren.
    Vieleicht gibts ja auch nen IRQ konflickt deiner Netzwerkkarte mit der Soundkarte.
    Viel mehr kommt dann nicht in Frage.

    Ach ja, update mal DX9.0a auf DX9.0b

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