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10-09-2002, 08:56 #1
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conflict zwischen Ts und RTCW (opengl support)
Jungs hab folgendes Prob.
Wenn ich mit TS2.0 auf einen ts server connecte und nun auch in RTCW (Castle wolfenstein) will. Stürzt entweder der pc ab ( schwarzer bildschirm) oder er wirft mich zurück auf die windows ebene und in der rtcw console steht dann couldn´t load open gl ....
Ohne ts 2.0 kann ich ohne probs auf rtcw server kommen nur wenn es an ist , funzt nixs mehr.
Wenn ich in meinem ts auf wave statt auf direct sound umstelle , geht es zwar aber ich hab keinen game sound mehr
Mein system:
athlon 1,4 giga
384 mb ram
geforce 3
soundblaster 128 ( an dem wird es wohl liegen, ging früher mit ts 1.5 oder wie das hieß ohne probs
)
windows 98 SE
Thx for help im voraus
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10-09-2002, 17:45 #2da2gnu Guest
Genau den gleichen Fehler hatte ich, nachdem ich TS von "Normal" auf "Realtime"- Priority umgestellt habe. Nach 2 reboots war es dann verschwunden.
Ich weiss leider nicht, woran es genau lag, aber ich habe einfach nach dem letzten Reboot, vor dem Start von TS, 20 Sek. das System nicht angerührt. Dann nochmal 20 Sek. gewartet, nachdem ich TS geöffnet hatte. Schwupps, es ging
Mein Sys.:
athlon 1,4 giga
256 mb ram
geforce 2
soundblaster 128
windows 98 SE
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10-09-2002, 20:48 #3
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jo hab das prob gelöst auf realtime umgestellt und noch soundkarten gram direkt angewählt
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12-09-2002, 22:39 #4da2gnu Guest
Was meinst Du mit "und noch soundkarten gram direkt angewählt"??
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13-09-2002, 15:38 #5
Er hat unter Sound-Devices auf Direct X umgestellt
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