"Wer mitdenkt ist das Schwein!"

Haltet mal eure Hormone im Zaum
Im Ernst - kennst du nicht das Problem, daß einer aus dem Channel rausgeht oder AFK geht (und somit nicht antworten kann) und dann die Fragerei anfängt "Wer isn´da jetzt gegangen?" - "Also ich bin noch da.." -"Der Schmidt war´s.." - "Nö ich bin auch noch da..." usw. bei 5-10 Mann wird das dann immer etwas nervig. Oder man macht sich ´ne Stulle hockt sich wieder an den Rechner (man is natürlich noch in CS) und kein Schwein antwortet, weil die (während man weg war) auch auf die Idee kamen sich was zum futtern zu holen. Dann is die Verunsicherung immer gross, ob man denn nun selbst noch auf den TS server connectet ist, oder ob die anderen gegangen sind.
schwupps mal STRG-S gedrückt und man bekommt den Status des Channel vorgelabert - wäre doch schön
bandbreite frisst es auch nicht, da ja die TTS auf dem clientrechner läuft.
http://gileraclub.de/beispiel.mp3
Wenn Teamspeak ein temporäres .txt-File mit den Daten des aktuellen Channels schreiben würde, wäre es kein Problem dieses an ein gängiges Text-to-Speech Programm zu übergeben - würde auch keinen grossen Programmieraufwand erfordern.
Freue mich schon auf Version 10.5
-Nur so am Rand- Das mit dem Bild is übrigens gar keine sooo abwegige Idee - für UT habe ich mal ´ne zeitlang Skins gebastelt und da gibt es ja bekanntlich das Messagefenster mit dem Gesicht des Spielers, wenn der ´ne Textnachricht tippt. für eine Lan habe ich den Skins die gescannten Faces aller Anwesenden verpasst - wenn jetzt einer ´ne Nachricht geschickt hat, hast du auch sein Real-life Bild eingeblendet bekommen

Is natürlich kein Vorschlag für TS aber prinzipiell ist sowas in FPS machbar - ob ich jetzt bei HalfLife ein Logo übertrage, oder ein eingescanntes Gesicht is ja eigentlich schnurtz. bei OPF kannst du ja auch dein Gesicht auf deiner Skin benutzen.