Quote:
Originally Posted by Bastian
Gar nicht, denn im Gegensatz zu so manch anderer Software, spielt TeamSpeak nicht mit der Aufnahmequelle herum. TeamSpeak benutzt brav das, was das Betriebssystem bzw. der Soundkarten-Treiber vorgibt.
Softwareentwickler "Valve" scheint hingegen der Meinung zu sein, dass man dem System eine bestimmte Aufnahmequelle vorgeben muss. So hatte ich in letzter Zeit das Problem, dass alle Spiele mit Source-Engine ungefragt die Aufnahmequelle auf "Mikrofon 1" umgestellt haben. Offenbar war man der Meinung, dem User damit einen Gefallen zu tun. Immerhin wäre es ja möglich, dass dieser die interne Voice-Kommunikation von Valve benutzen möchte.
Um diesen "Service" abzustellen, sind dann manuelle Eingriffe in Konfigurations-Dateien der Spiele nötig. An eine komfortablere Lösung wie eine simple Checkbox in den Spieloptionen hat man wohl nicht gedacht.
Da hier offensichtlich ein ähnliches Problem vorliegt, rate ich dazu die dafür verantwortliche Anwendung zu identifizieren und den Support des entsprechenden Software-Herstellers zu bemühen.
|
Also erstmal Danke für die ausführliche Antwort!
Allerdings geht es mir halt wirklich doch eher um TS selbst, nicht um die Anderen Anwendungen (wie bspw. Spiele), bei denen TS im Hitnergrund läuft. Ich nutze TS nämlich nicht nur wie die meisten zum zocken, sondern halt auch, um mich mit Bekannten, Kollegen usw einfach mal zu unterhalten. Deshalb war es hgalt reines interesse (evtl auch ein bissl Bequemlichkeit *gg*) zu wissen, ob nicht auch die Eingänge am Frontpanel genutzt werden können (damit man nicht immer hintern Rechner krabbeln muss ^^)
Aber ich werd mal das Programm von Angelodv ausprobieren, scheint ja gut zu funktionieren